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Simulations- und Planspiele
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Simulations- und Planspiele

Diese Spielarten ermöglichen Auswirkungen von Wahlkampfstrategien in einem vorher definierten Umfeld zu bestimmen. Die Bandbreite reicht von lokalen, überregionalen und nationalen, bis hin zu internationalen Entscheidungen (z.B. Europawahlen).

Der Simulations- und Komplexitätsgrad hängt dabei von den gewünschten Ergebnissen ab. Möchten Sie beispielsweise für eine Kommunalwahl die Auswirkungen von Schwerpunktthemen auf bestimmte Bewohnergruppen eines Stadtteils oder den Erfolg einer PR-Kampagne auf ein ganzes Bundesland prüfen.

Besonders wichtig bei Simulations- und Planspielen ist die Analyse der derzeitigen Situation und Datenlage. Nur bei Vorlage oder Erarbeitung akkurater Informationen sind wir in der Lage dies in ein entsprechendes Spiel umzusetzen, welches auch realistische und aufschlußreiche Ergebnisse erbringt.

Simulationen müssen aber nicht automatisch hochkomplexe Computerprogramme oder Internetapplikationen sein. Viele Konstellationen lassen sich effektiver als Brett- oder Kartenspiele umsetzen. Insbesondere solche in den der menschliche Faktor und Emotionen eine größere Rolle spielen. Organisation, Sicherheitsaspekte und Wirkung auf die Zuschauer einer Wahlkampfveranstaltung fänden in einem kombinierten Brett- und Kartenspiel einen viel besseren Wiederhall ("echte" Gegenspieler sitzen Ihnen beispielsweise als Störer anderer Parteien gegenüber). Ergebnisse sind sofort sichtbar und durch die Änderung von Parametern (z.B. Redethemen, Redner, Besucheranzahl) jederzeit an aktuelle Situationen anpassbar.

Der Entwicklungsaufwand für computergesteuerte Simulationen sollte nicht unterschätzt werden. Schon alleine die Entwicklung der komplex zusammenspielenden KI von Zuschauern, Polizei und Störern abhängig von Rednern, Themen und Parteien im gerade genannten Beispiel kann sich schnell in einem fünfstelligen Kostenbereich niederschlagen. Aufgaben, die ein Mensch als echter Mitspieler schnell erfassen und erledigen kann. Nicht zuletzt werden Sie feststellen das sowohl der Wunsch nach wiederholtem Spiel und der dabei empfundene Spaßfaktor zumeist zahlenlastige Computersimulationen leicht übertrifft. Entsprechend anspruchsvolles Game Design und graphische Aufmachung lassen natürlich auch aus statistisch basiernenden Systemen ein spannendes Spiel auf dem Computer entstehen. - allerdings eben auch zu entsprechend höheren Kosten. Die Entwicklung von "State-of-the-Art" Spielen, wie Sie sie in Ladengeschäften oder Computerspielzeitschriften finden, benötigen nicht nur große Graphik- und Programmierteams, sondern auch oftmals Jahre an Entwicklungszeit.

Alternativen können sogenannte Browsergames, Spiele über das Internet sein, die durch eine schlanke Programmierung und die Unabhängigkeit von der hardware des Spielers Kosten reduzieren können.


Hier finden Sie eine kleine Auswahl an Wahlkampfsituationen, die für die Umsetzung als Simulation und Planspiel geeignet sind. Sie stellen natürlich nur einen minimalen Teil der Möglichkeiten dar, die über Simulationsspiele bedürnisorientiert erstellt werden könnten und sollen einzig als ersten Eindruck und eigene Anregung dienen.
Spielbeispiel: Der Infostand
Spielbeispiel: Der Medienskandal
Spielbeispiel:Wahlkampflogistik

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